Altar das Chamas

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Chama Reino Pts Construção Detalhes
1 Caçador-Dr 15.000.000 1. Aumenta o ouro do atq gp 50% & elixir exp 10
1. Aumenta o ouro do atq gp 50% & elixir exp 10
2 Mineiro-Dr 15.000.000 1. Aumenta a eficiência de mineração 40%
1. Aumenta a eficiência de mineração 40%
3 Desolador-Dr 15.000.000 1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 15% & aumenta recursos saqueados 15%
1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 15% & aumenta recursos saqueados 15%
4 Ceifador-Dr 15.000.000 1. Aumenta a queda da mina da aliança 50%
1. Aumenta a queda da mina da aliança 50%
5 Caçador-Un 15.000.000 1. Aumenta o ouro do atq gp 50% & elixir exp 10
1. Aumenta o ouro do atq gp 50% & elixir exp 10
6 Mineiro-Un 15.000.000 1. Aumenta a eficiência de mineração 40%
1. Aumenta a eficiência de mineração 40%
7 Desolador-Un 15.000.000 1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 15% & aumenta recursos saqueados 15%
1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 15% & aumenta recursos saqueados 15%
8 Ceifador-Un 15.000.000 1. Aumenta a queda da mina da aliança 50%
1. Aumenta a queda da mina da aliança 50%
9 Caçador-Ph 15.000.000 1. Aumenta o ouro do atq gp 50% & elixir exp 10
1. Aumenta o ouro do atq gp 50% & elixir exp 10
10 Mineiro-Ph 15.000.000 1. Aumenta a eficiência de mineração 40%
1. Aumenta a eficiência de mineração 40%
11 Desolador-Ph 15.000.000 1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 15% & aumenta recursos saqueados 15%
1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 15% & aumenta recursos saqueados 15%
12 Ceifador-Ph 15.000.000 1. Aumenta a queda da mina da aliança 50%
1. Aumenta a queda da mina da aliança 50%
13 Caçador-Gr 15.000.000 1. Aumenta o ouro do atq gp 50% & elixir exp 10
1. Aumenta o ouro do atq gp 50% & elixir exp 10
14 Mineiro-Gr 15.000.000 1. Aumenta a eficiência de mineração 40%
1. Aumenta a eficiência de mineração 40%
15 Desolador-Gr 15.000.000 1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 15% & aumenta recursos saqueados 15%
1. Aumenta a perda de pontos da muralha depois de derrotar uma cidade 15% & aumenta recursos saqueados 15%
16 Ceifador-Gr 15.000.000 1. Aumenta a queda da mina da aliança 50%
1. Aumenta a queda da mina da aliança 50%
17 Guarda 15.000.000 1. Reduz os pontos de construção perdidos 50% para toda a chama sagrada e os altares de chama quando atacados.
1. Reduz os pontos de construção perdidos 50% para toda a chama sagrada e os altares de chama quando atacados.
18 Pilha 15.000.000 1. Aumenta os pontos de dmg quando os aliados atacarem a chama sagrada 25% e aumenta os pts de construção de chamas sagradas saqueadas 40%.
1. Aumenta os pontos de dmg quando os aliados atacarem a chama sagrada 25% e aumenta os pts de construção de chamas sagradas saqueadas 40%.
19 Talento 15.000.000 1. Todas 12 horas, chama sagrada dará aos membros da aliança 1 pedaço de pão.
1. Todas 12 horas, chama sagrada dará aos membros da aliança 1 pedaço de pão.
20 Mercenário 15.000.000 1. O dano do mercenário ao herói aumentou 15%
1. O dano do mercenário ao herói aumentou 15%
21 Recrutador 22.500.000 1. A capacidade máxima de alojamento mercenário para membros da aliança aumentou 50. 2. A cada hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 20 ​​Essência das sombras e 10 Cristais de Alma.
1. A capacidade máxima de alojamento mercenário para membros da aliança aumentou 50. 2. A cada hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 20 ​​Essência das sombras e 10 Cristais de Alma.
22 Cientista 22.500.000 1. Ao comprar recursos de Tech, os membros recebem um extra 20%. 2 A cada hora, a chama sagrada irá dar aos membros 20 Essência de Sombra e 10 Cristais de Alma.
1. Ao comprar recursos de Tech, os membros recebem um extra 20%. 2 A cada hora, a chama sagrada irá dar aos membros 20 Essência de Sombra e 10 Cristais de Alma.
23 Atirador 22.500.000 1. Reduz os pontos de defesa da cidade perdidos pelos membros da aliança depois que sua cidade é derrotada 20%. Recursos saqueados reduziram 20%. 2. Toda hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 20 Essência da sombras e 10 Cristais da alma.
1. Reduz os pontos de defesa da cidade perdidos pelos membros da aliança depois que sua cidade é derrotada 20%. Recursos saqueados reduziram 20%. 2. Toda hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 20 Essência da sombras e 10 Cristais da alma.
24 Defensor 22.500.000 1. Aumenta o DA/PH dos membros da aliança450 durante as batalhas de defesa da cidade. Aumenta PV 6000. Ao atacar o Mapa Mundial, a redução do poder de batalha diminui 10%. 2. A cada hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 20 Essência da sombras e 10 Cristais de Alma.
1. Aumenta o DA/PH dos membros da aliança450 durante as batalhas de defesa da cidade. Aumenta PV 6000. Ao atacar o Mapa Mundial, a redução do poder de batalha diminui 10%. 2. A cada hora, as chamas sagradas darão aos membros da aliança 20 Essência da sombras e 10 Cristais de Alma.
25 Chefe 22.500.000 1. Para os membros da aliança nas batalhas do mapa mundial, DA e PH será aumentado 400 e PV impulsionado 5200 pts. 2. A cada hora, chamas sagradas darão aos membros da aliança 100 pontos de honra da aliança.
1. Para os membros da aliança nas batalhas do mapa mundial, DA e PH será aumentado 400 e PV impulsionado 5200 pts. 2. A cada hora, chamas sagradas darão aos membros da aliança 100 pontos de honra da aliança.
26 Smith 22.500.000 1. Aumenta a velocidade de construção de todos os edifícios da aliança e das chamas sagradas 20%. 2. A queda da Academia, de cinzas de guerra e ouro das sombras aumentam 20%.
1. Aumenta a velocidade de construção de todos os edifícios da aliança e das chamas sagradas 20%. 2. A queda da Academia, de cinzas de guerra e ouro das sombras aumentam 20%.
27 Feitiço 22.500.000 1. Transportadoras da aliança carregam feitiços de quebra de poder. Todos os impulsos não aliados de poder de batalha da chama sagrada e impulsos de ataque na cidade dentro da transportadora da aliança perderão a eficácia. 2. Para cada membro da aliança que ocupar uma mega mina por 24 horas, há uma chance de 6% que um presente da árvore da vida seja enviado para a aliança.
1. Transportadoras da aliança carregam feitiços de quebra de poder. Todos os impulsos não aliados de poder de batalha da chama sagrada e impulsos de ataque na cidade dentro da transportadora da aliança perderão a eficácia. 2. Para cada membro da aliança que ocupar uma mega mina por 24 horas, há uma chance de 6% que um presente da árvore da vida seja enviado para a aliança.
28 Ferrão 22.500.000 1. Dano da armadilha do membro da aliança aumentado 80%. Custo de armadilha reduzido 50%. 2. A produção diária recebida por membros da aliança de fortalezas de monstros aumentou 20%.
1. Dano da armadilha do membro da aliança aumentado 80%. Custo de armadilha reduzido 50%. 2. A produção diária recebida por membros da aliança de fortalezas de monstros aumentou 20%.
29 Deus Guerra 30.000.000 1. Nas batalhas do mapa mundial de membros da aliança, o DA e PH é impulsionado 600 e o PV é impulsionado 8000 pts. 2. O porta-aviões da Aliança é ativado de forma gratuita, e os impulsos de estatísticas obtidos com a utilização de um porta-aviões são aumentados 200%. 3. Todas as 24 horas, as chamas sagradas enviarão um presente da Árvore da Vida Laranja à aliança.
1. Nas batalhas do mapa mundial de membros da aliança, o DA e PH é impulsionado 600 e o PV é impulsionado 8000 pts. 2. O porta-aviões da Aliança é ativado de forma gratuita, e os impulsos de estatísticas obtidos com a utilização de um porta-aviões são aumentados 200%. 3. Todas as 24 horas, as chamas sagradas enviarão um presente da Árvore da Vida Laranja à aliança.
30 Terra d Deus 30.000.000 1. A Fortaleza da Aliança dará um golpe de dano aos membros inimigos em seu território uma vez a cada 5 min, diminuindo os pontos de defesa da cidade 200. 2. Membros da aliança no território da fortaleza da aliança receberão impulso de DA e PH 800 e impulso pts de PV 14000 durante as batalhas do mapa mundial. 3. Impulsos de ouro de ataques em grupo no mapa mundial 100% e impulsos de elixir exp ganhos nas batalhas do mapa mundial15.
1. A Fortaleza da Aliança dará um golpe de dano aos membros inimigos em seu território uma vez a cada 5 min, diminuindo os pontos de defesa da cidade 200. 2. Membros da aliança no território da fortaleza da aliança receberão impulso de DA e PH 800 e impulso pts de PV 14000 durante as batalhas do mapa mundial. 3. Impulsos de ouro de ataques em grupo no mapa mundial 100% e impulsos de elixir exp ganhos nas batalhas do mapa mundial15.
31 Deus da colheita 30.000.000 1. Velocidade de mineração aumentou 100%. 2. A cada 48 horas, chamas sagradas darão a cada membro da Aliança 1 diamante da pedra de desejo. 3. A cada 48 horas, chamas sagradas darão a cada membro da aliança uma tocha.
1. Velocidade de mineração aumentou 100%. 2. A cada 48 horas, chamas sagradas darão a cada membro da Aliança 1 diamante da pedra de desejo. 3. A cada 48 horas, chamas sagradas darão a cada membro da aliança uma tocha.
32 Deus guarda 30.000.000 1. Quantidade de recursos saqueados reduzidos 30% depois que a cidade de um membro da aliança for derrotada, e a chance de destruir a gravura do Santuário de Guerra é reduzida 40%. 2. Quando membros da aliança reforçam edifícios de construção o DA e PH é aumentado 800, e o PV é aumentado 14000. 3. A cada 8 horas, chamas sagradas vão dar aos membros da aliança um pedaço de pão.
1. Quantidade de recursos saqueados reduzidos 30% depois que a cidade de um membro da aliança for derrotada, e a chance de destruir a gravura do Santuário de Guerra é reduzida 40%. 2. Quando membros da aliança reforçam edifícios de construção o DA e PH é aumentado 800, e o PV é aumentado 14000. 3. A cada 8 horas, chamas sagradas vão dar aos membros da aliança um pedaço de pão.
33 Escudo-Dr 15.000.000 1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 200, e HP é aumentado 2600.
1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 200, e HP é aumentado 2600.
34 Escudo-Un 15.000.000 1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 200, e HP é aumentado 2600.
1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 200, e HP é aumentado 2600.
35 Escudo-Ph 15.000.000 1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 200, e HP é aumentado 2600.
1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 200, e HP é aumentado 2600.
36 Escudo-Gr 15.000.000 1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 200, e HP é aumentado 2600.
1. Quando membros da aliança reforçam um aliado ou constroem um edifício, DA e PH são aumentados 200, e HP é aumentado 2600.

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