Mega mine Flame Altars and bonuses.
# | Flamme | Royaume | Pts Constr. | Details | |
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1 | Chasseur-Dr | 15 000 000 | Augmente l'or des rallys de monstre de 20% | ||
Augmente l'or des rallys de monstre de 20% | |||||
2 | Mineur-Dr | 15 000 000 | Augmente l'efficacité du minage 15% | ||
Augmente l'efficacité du minage 15% | |||||
3 | Ravage-Dr | 15 000 000 | Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5% | ||
Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5% | |||||
4 | Récolte-Dr | 15 000 000 | Augmente le rendement des mines d'Alliance 20% | ||
Augmente le rendement des mines d'Alliance 20% | |||||
5 | Chasseur-Li | 15 000 000 | Augmente l'or des rallys de monstre de 20% | ||
Augmente l'or des rallys de monstre de 20% | |||||
6 | Mineur-Li | 15 000 000 | Augmente l'efficacité du minage 15% | ||
Augmente l'efficacité du minage 15% | |||||
7 | Ravage-Li | 15 000 000 | Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5% | ||
Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5% | |||||
8 | Récolte-Li | 15 000 000 | Augmente le rendement des mines d'Alliance 20% | ||
Augmente le rendement des mines d'Alliance 20% | |||||
9 | Chasseur-Ph | 15 000 000 | Augmente l'or des rallys de monstre de 20% | ||
Augmente l'or des rallys de monstre de 20% | |||||
10 | Mineur-Ph | 15 000 000 | Augmente l'efficacité du minage 15% | ||
Augmente l'efficacité du minage 15% | |||||
11 | Ravage-Ph | 15 000 000 | Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5% | ||
Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5% | |||||
12 | Récolte-Ph | 15 000 000 | Augmente le rendement des mines d'Alliance 20% | ||
Augmente le rendement des mines d'Alliance 20% | |||||
13 | Chasseur-Gr | 15 000 000 | Augmente l'or des rallys de monstre de 20% | ||
Augmente l'or des rallys de monstre de 20% | |||||
14 | Mineur-Gr | 15 000 000 | Augmente l'efficacité du minage 15% | ||
Augmente l'efficacité du minage 15% | |||||
15 | Ravage-Gr | 15 000 000 | Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5% | ||
Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5% | |||||
16 | Récolte-Gr | 15 000 000 | Augmente le rendement des mines d'Alliance 20% | ||
Augmente le rendement des mines d'Alliance 20% | |||||
17 | Garde | 15 000 000 | Réduit les pertes de pts de construction 20% pour toutes les Saintes Flammes et les Autels de l'alliance quand ils sont attaqués. | ||
Réduit les pertes de pts de construction 20% pour toutes les Saintes Flammes et les Autels de l'alliance quand ils sont attaqués. | |||||
18 | Butin | 15 000 000 | Augmente les dégâts infligés aux pts de construction pour les alliés qui attaquent des Saintes Flammes 8% | ||
Augmente les dégâts infligés aux pts de construction pour les alliés qui attaquent des Saintes Flammes 8% | |||||
19 | Talent | 15 000 000 | Toutes les 36 heures, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'alliance 1 pain. | ||
Toutes les 36 heures, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'alliance 1 pain. | |||||
20 | Soldat | 15 000 000 | Les dégâts des mercenaires causés aux héros sont augmentés de 5% | ||
Les dégâts des mercenaires causés aux héros sont augmentés de 5% | |||||
21 | Recruteur | 22 500 000 | Capacité d'accueil des mercenaires pour les membres de l'alliance augmentée de 20. | ||
Capacité d'accueil des mercenaires pour les membres de l'alliance augmentée de 20. | |||||
22 | Scientifique | 22 500 000 | En achetant des ressources Techniques, les membres de l’alliance reçoivent un supplément 5% | ||
En achetant des ressources Techniques, les membres de l’alliance reçoivent un supplément 5% | |||||
23 | Artilleur | 22 500 000 | Réduit les points de défense perdus de la ville par un membre de l'alliance après que leur ville soit battue 8% | ||
Réduit les points de défense perdus de la ville par un membre de l'alliance après que leur ville soit battue 8% | |||||
24 | Défenseur | 22 500 000 | Renforce un membre de l'alliance en AD/AP 150 durant les combats de défense de la ville. Bonus de PV 2000 | ||
Renforce un membre de l'alliance en AD/AP 150 durant les combats de défense de la ville. Bonus de PV 2000 | |||||
25 | Raid | 22 500 000 | Pour chaque combat sur la carte du monde, AD & AP sont améliorés de 130 et les PV améliorés de 1800 pts | ||
Pour chaque combat sur la carte du monde, AD & AP sont améliorés de 130 et les PV améliorés de 1800 pts | |||||
26 | Forgeron | 22 500 000 | Augmente la vitesse de construction des bâtiments et des Saintes Flammes 8% | ||
Augmente la vitesse de construction des bâtiments et des Saintes Flammes 8% | |||||
27 | Contre-Sort | 22 500 000 | Pour chaque membre en garnison dans la Méga Mine durant 24h, il y a 1% chances qu'un cadeau de Sainte Sève soit envoyé à toute l'Alliance. | ||
Pour chaque membre en garnison dans la Méga Mine durant 24h, il y a 1% chances qu'un cadeau de Sainte Sève soit envoyé à toute l'Alliance. | |||||
28 | Dard | 22 500 000 | Dgts infligés par les pièges accrus 40% | ||
Dgts infligés par les pièges accrus 40% | |||||
29 | Dieu de Guerre | 30 000 000 | Pour chaque combat sur la carte du monde, AD & AP sont améliorés de 240 et les PV améliorés de 2500 pts. | ||
Pour chaque combat sur la carte du monde, AD & AP sont améliorés de 240 et les PV améliorés de 2500 pts. | |||||
30 | Pré Divin | 30 000 000 | Les membres de l’Alliance situés dans leur pré recevront un bonus AD & AP de 300 points et un bonus de PV de 4000 points lors des combats sur la carte. | ||
Les membres de l’Alliance situés dans leur pré recevront un bonus AD & AP de 300 points et un bonus de PV de 4000 points lors des combats sur la carte. | |||||
31 | Récolte Div. | 30 000 000 | Vitesse de minage augmentée 35% | ||
Vitesse de minage augmentée 35% | |||||
32 | Dieu Gardien | 30 000 000 | Réduction des ressources pillées de 10% après que la cité d'un membre de l'alliance soit défaite et les chances de détruire les gravures du Sanctuaire de Guerre sont réduites de 15%. | ||
Réduction des ressources pillées de 10% après que la cité d'un membre de l'alliance soit défaite et les chances de détruire les gravures du Sanctuaire de Guerre sont réduites de 15%. | |||||
33 | Bouclier-Dr | 15 000 000 | 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000. | ||
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000. | |||||
34 | Bouclier-Li | 15 000 000 | 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000. | ||
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000. | |||||
35 | Bouclier-Ph | 15 000 000 | 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000. | ||
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000. | |||||
36 | Bouclier-Gr | 15 000 000 | 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000. | ||
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000. |