Autel de Flamme

Mega mine Flame Altars and bonuses.

# Flamme Royaume Pts Constr. Details
1 Chasseur-Dr 15 000 000 Augmente l'or des rallys de monstre de 20%
Augmente l'or des rallys de monstre de 20%
2 Mineur-Dr 15 000 000 Augmente l'efficacité du minage 15%
Augmente l'efficacité du minage 15%
3 Ravage-Dr 15 000 000 Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5%
Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5%
4 Récolte-Dr 15 000 000 Augmente le rendement des mines d'Alliance 20%
Augmente le rendement des mines d'Alliance 20%
5 Chasseur-Li 15 000 000 Augmente l'or des rallys de monstre de 20%
Augmente l'or des rallys de monstre de 20%
6 Mineur-Li 15 000 000 Augmente l'efficacité du minage 15%
Augmente l'efficacité du minage 15%
7 Ravage-Li 15 000 000 Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5%
Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5%
8 Récolte-Li 15 000 000 Augmente le rendement des mines d'Alliance 20%
Augmente le rendement des mines d'Alliance 20%
9 Chasseur-Ph 15 000 000 Augmente l'or des rallys de monstre de 20%
Augmente l'or des rallys de monstre de 20%
10 Mineur-Ph 15 000 000 Augmente l'efficacité du minage 15%
Augmente l'efficacité du minage 15%
11 Ravage-Ph 15 000 000 Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5%
Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5%
12 Récolte-Ph 15 000 000 Augmente le rendement des mines d'Alliance 20%
Augmente le rendement des mines d'Alliance 20%
13 Chasseur-Gr 15 000 000 Augmente l'or des rallys de monstre de 20%
Augmente l'or des rallys de monstre de 20%
14 Mineur-Gr 15 000 000 Augmente l'efficacité du minage 15%
Augmente l'efficacité du minage 15%
15 Ravage-Gr 15 000 000 Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5%
Augmente la perte de points de défense après avoir vaincu une cité 5% & augmente les ressources pillées 5%
16 Récolte-Gr 15 000 000 Augmente le rendement des mines d'Alliance 20%
Augmente le rendement des mines d'Alliance 20%
17 Garde 15 000 000 Réduit les pertes de pts de construction 20% pour toutes les Saintes Flammes et les Autels de l'alliance quand ils sont attaqués.
Réduit les pertes de pts de construction 20% pour toutes les Saintes Flammes et les Autels de l'alliance quand ils sont attaqués.
18 Butin 15 000 000 Augmente les dégâts infligés aux pts de construction pour les alliés qui attaquent des Saintes Flammes 8%
Augmente les dégâts infligés aux pts de construction pour les alliés qui attaquent des Saintes Flammes 8%
19 Talent 15 000 000 Toutes les 36 heures, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'alliance 1 pain.
Toutes les 36 heures, les Saintes Flammes donneront à chaque membre de l'alliance 1 pain.
20 Soldat 15 000 000 Les dégâts des mercenaires causés aux héros sont augmentés de 5%
Les dégâts des mercenaires causés aux héros sont augmentés de 5%
21 Recruteur 22 500 000 Capacité d'accueil des mercenaires pour les membres de l'alliance augmentée de 20.
Capacité d'accueil des mercenaires pour les membres de l'alliance augmentée de 20.
22 Scientifique 22 500 000 En achetant des ressources Techniques, les membres de l’alliance reçoivent un supplément 5%
En achetant des ressources Techniques, les membres de l’alliance reçoivent un supplément 5%
23 Artilleur 22 500 000 Réduit les points de défense perdus de la ville par un membre de l'alliance après que leur ville soit battue 8%
Réduit les points de défense perdus de la ville par un membre de l'alliance après que leur ville soit battue 8%
24 Défenseur 22 500 000 Renforce un membre de l'alliance en AD/AP 150 durant les combats de défense de la ville. Bonus de PV 2000
Renforce un membre de l'alliance en AD/AP 150 durant les combats de défense de la ville. Bonus de PV 2000
25 Raid 22 500 000 Pour chaque combat sur la carte du monde, AD & AP sont améliorés de 130 et les PV améliorés de 1800 pts
Pour chaque combat sur la carte du monde, AD & AP sont améliorés de 130 et les PV améliorés de 1800 pts
26 Forgeron 22 500 000 Augmente la vitesse de construction des bâtiments et des Saintes Flammes 8%
Augmente la vitesse de construction des bâtiments et des Saintes Flammes 8%
27 Contre-Sort 22 500 000 Pour chaque membre en garnison dans la Méga Mine durant 24h, il y a 1% chances qu'un cadeau de Sainte Sève soit envoyé à toute l'Alliance.
Pour chaque membre en garnison dans la Méga Mine durant 24h, il y a 1% chances qu'un cadeau de Sainte Sève soit envoyé à toute l'Alliance.
28 Dard 22 500 000 Dgts infligés par les pièges accrus 40%
Dgts infligés par les pièges accrus 40%
29 Dieu de Guerre 30 000 000 Pour chaque combat sur la carte du monde, AD & AP sont améliorés de 240 et les PV améliorés de 2500 pts.
Pour chaque combat sur la carte du monde, AD & AP sont améliorés de 240 et les PV améliorés de 2500 pts.
30 Pré Divin 30 000 000 Les membres de l’Alliance situés dans leur pré recevront un bonus AD & AP de 300 points et un bonus de PV de 4000 points lors des combats sur la carte.
Les membres de l’Alliance situés dans leur pré recevront un bonus AD & AP de 300 points et un bonus de PV de 4000 points lors des combats sur la carte.
31 Récolte Div. 30 000 000 Vitesse de minage augmentée 35%
Vitesse de minage augmentée 35%
32 Dieu Gardien 30 000 000 Réduction des ressources pillées de 10% après que la cité d'un membre de l'alliance soit défaite et les chances de détruire les gravures du Sanctuaire de Guerre sont réduites de 15%.
Réduction des ressources pillées de 10% après que la cité d'un membre de l'alliance soit défaite et les chances de détruire les gravures du Sanctuaire de Guerre sont réduites de 15%.
33 Bouclier-Dr 15 000 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000.
34 Bouclier-Li 15 000 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000.
35 Bouclier-Ph 15 000 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000.
36 Bouclier-Gr 15 000 000 1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000.
1. Quand les membres d'alliance renforcent un bâtiment allié, AD & PM sont augmentés de 100, et les PV de 1000.

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