Équipement: Casque Brûlant

Casque Brûlant

Burning Helmet

  • Active. Héros reçoit un bouclier qui, lorsque brisé, supprimera tout effet d'étourdissement, silence ou emprisonnement et donne beaucoup d’énergie. Augmente aussi les dégâts reçus pendant un moment.
  • Reforger: Heaume Immortel

Héros

  • Bedivere
  • Grunk
  • Jacob
  • Monk Sun
  • Nezha
  • Norman
  • Pulan
  • Rams
  • Rek

Niveaux

Lv Coût Attributs
1
  • 672 000
  • 2 486
  • Santé 2406
  • Dégât d'attaque 160
  • Armure 10
  • Niveau de toucher 11
  • 672 000
  • 2 486
  • Santé 2406
  • Dégât d'attaque 160
  • Armure 10
  • Niveau de toucher 11
2
  • 672 000
  • 2 486
  • Santé 2629
  • Dégât d'attaque 175
  • Armure 11
  • Niveau de toucher 12
  • 672 000
  • 2 486
  • Santé 2629
  • Dégât d'attaque 175
  • Armure 11
  • Niveau de toucher 12
3
  • 672 000
  • 2 707
  • Santé 2897
  • Dégât d'attaque 193
  • Armure 12
  • Niveau de toucher 14
  • 672 000
  • 2 707
  • Santé 2897
  • Dégât d'attaque 193
  • Armure 12
  • Niveau de toucher 14
4
  • 672 000
  • 2 951
  • Santé 3210
  • Dégât d'attaque 214
  • Armure 13
  • Niveau de toucher 15
  • 672 000
  • 2 951
  • Santé 3210
  • Dégât d'attaque 214
  • Armure 13
  • Niveau de toucher 15
5
  • 672 000
  • 3 320
  • Santé 3567
  • Dégât d'attaque 237
  • Armure 14
  • Niveau de toucher 17
  • 672 000
  • 3 320
  • Santé 3567
  • Dégât d'attaque 237
  • Armure 14
  • Niveau de toucher 17
6
  • 672 000
  • 4 661
  • Santé 4013
  • Dégât d'attaque 266
  • Armure 16
  • Niveau de toucher 19
  • 672 000
  • 4 661
  • Santé 4013
  • Dégât d'attaque 266
  • Armure 16
  • Niveau de toucher 19
7
  • 672 000
  • 4 935
  • Santé 4503
  • Dégât d'attaque 299
  • Armure 18
  • Niveau de toucher 22
  • 672 000
  • 4 935
  • Santé 4503
  • Dégât d'attaque 299
  • Armure 18
  • Niveau de toucher 22
8
  • 672 000
  • 5 166
  • Santé 5039
  • Dégât d'attaque 335
  • Armure 20
  • Niveau de toucher 24
  • 672 000
  • 5 166
  • Santé 5039
  • Dégât d'attaque 335
  • Armure 20
  • Niveau de toucher 24
9
  • 672 000
  • 5 507
  • Santé 5618
  • Dégât d'attaque 372
  • Armure 23
  • Niveau de toucher 27
  • 672 000
  • 5 507
  • Santé 5618
  • Dégât d'attaque 372
  • Armure 23
  • Niveau de toucher 27
10
  • 672 000
  • 6 321
  • Santé 6242
  • Dégât d'attaque 414
  • Armure 25
  • Niveau de toucher 30
  • 672 000
  • 6 321
  • Santé 6242
  • Dégât d'attaque 414
  • Armure 25
  • Niveau de toucher 30
11
  • 672 000
  • 9 031
  • Santé 6957
  • Dégât d'attaque 461
  • Armure 28
  • Niveau de toucher 34
  • 672 000
  • 9 031
  • Santé 6957
  • Dégât d'attaque 461
  • Armure 28
  • Niveau de toucher 34
12
  • 672 000
  • 11 358
  • Santé 7803
  • Dégât d'attaque 518
  • Armure 32
  • Niveau de toucher 38
  • 672 000
  • 11 358
  • Santé 7803
  • Dégât d'attaque 518
  • Armure 32
  • Niveau de toucher 38
13
  • 672 000
  • 13 451
  • Santé 8786
  • Dégât d'attaque 582
  • Armure 35
  • Niveau de toucher 42
  • 672 000
  • 13 451
  • Santé 8786
  • Dégât d'attaque 582
  • Armure 35
  • Niveau de toucher 42
14
  • 672 000
  • 14 317
  • Santé 9900
  • Dégât d'attaque 656
  • Armure 40
  • Niveau de toucher 48
  • 672 000
  • 14 317
  • Santé 9900
  • Dégât d'attaque 656
  • Armure 40
  • Niveau de toucher 48
15
  • 672 000
  • 15 001
  • Santé 11148
  • Dégât d'attaque 738
  • Armure 45
  • Niveau de toucher 54
  • 672 000
  • 15 001
  • Santé 11148
  • Dégât d'attaque 738
  • Armure 45
  • Niveau de toucher 54

Compétence

Bouclier de Sang - Active. Héros reçoit un bouclier qui, lorsque brisé, supprimera tout effet d'étourdissement, silence ou emprisonnement et donne beaucoup d’énergie. Augmente aussi les dégâts reçus pendant un moment.

Multiplicateur Base Final
Bouclier - 19856.0 19856.0
Energie - 400.0 400.0

Compétence

Héros

Reforger

Actuel Reforger
11-0 1-0
12-0 6-4
13-0 9-0
14-0 10-5
15-0 11-10

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